FAQs

  • SCOPO DEL GIOCO e REGOLE DI BASE
    • Scopo del gioco è quello di creare sequenze di numeri trascinando il dito su caselle adiacenti sia verticalmente, che orizzontalmente, che diagonalmente. E’ possibile spostarsi solo dalla casella corrente ad un’altra dove il numero contenuto sia uguale a quello della casella corrente, oppure sia inferiore di una unità o superiore di una unità.

      34545433212345666545432112334 è una sequenza corretta

      Non è consentito realizzare sequenze diverse con lo stesso set di celle.

      E’ consentito realizzare sequenze con sottoinsiemi di sequenze già realizzate.

  • COME VIENE CALCOLATO IL PUNTEGGIO DI UNA SEQUENZA
    • Il punteggio di una sequenza di numeri è dato dalla somma dei numeri che la compongono, moltiplicata per il numero di caselle di cui è composta, moltiplicata per eventuali bonus x2 o x3 che siano stati inclusi nella sequenza.

      Punteggio3

  • BONUS
    • Sulla griglia sono presenti molti bonus, ossia sequenze particolari di numeri che danno diritto a punteggi extra.

      Ad esempio la sequenza di numeri da 1 a 6 (123456) o viceversa, che non includa altri numeri, dà diritto a 10 000 punti!

      bonus123456_10000

      Anche le sequenze numerose (più di 20 caselle) danno diritto a punti extra.

      E ce ne sono molte altre, ma non le riveliamo: divertiti a scoprirle!

       

  • AVVERSARIO CASUALE
    • E’ possibile giocare contro un avversario scelto dal sistema tra quelli che effettuano la medesima richiesta.

      Il server provvede a selezionare, tra i potenziali avversari, quello che ha le caratteristiche maggiormente simili.

      E’ sufficiente selezionare “vs opponent” nella schermata “home” ed attendere.

      Nella pagina “MY CHALLENGES” è possibile controllare lo stato della richiesta.

      vsopponentstriscia

      Il sistema procederà nella selezione anche se si dovesse lasciare la schermata home ed avviserà quando lo avrà identificato, eventualmente utilizzando una notifica di sistema.

      Sarà possibile accettare la sfida, oppure posticiparla.

  • I MIEI AMICI
    • La App dà la possibilità di istituire delle amicizie.

      A questo scopo è possibile, dalla schermata “MY FRIENDS”, inviare un invito, che potrà essere o meno accettato dall’interessato.

      Per inviare un invito è necessario conoscere la username registrata su appANDdown da parte dell’amico potenziale, oppure l’indirizzo e-mail che questi ha registrato. L’indirizzo e-mail è l’unico modo per invitare uno degli utenti che compare tra i top players.

      L’elenco degli amici può contenere fino a 10 amici nella versione free (100 nella versione Pro) e con essi è possibile ingaggiare sfide, invitandoli singolarmente.

      Il sistema invierà all’amico sfidato una richiesta di partecipare al match, sfida che l’amico potrà accettare, posticipare o negare.

  • QUALI SONO LE DIFFERENZE TRA APP AND DOWN FREE E PRO?
    • cupnewnobagliori

      La versione Pro consente di:

      • eliminare la pubblicità
      • scegliere il proprio avatar accedendo a un maggior numero di set
      • effettuare il backup del proprio account (ossia delle proprie statistiche principali, achievements, medaglie) per migrare il proprio account su un altro telefono o tablet
      • elevare il numero massimo di amici da 10 a 100
      • elevare il numero massimo di partite aperte contemporaneamente da 6 a 20
      • vedere le statistiche principali degli avversari o dei propri amici
  • POSSO SFIDARE I TOP PLAYERS?
    • E’ possibile solamente sfidare i propri amici o avversari casuali.

      E’ possibile inviare la richiesta di amicizia a utenti che siano tra i top players solamente attraverso l’indirizzo e-mail che questi abbiano eventualmente utilizzato durante la propria registrazione.

  • COSA SUCCEDE SE NON GIOCO DOPO AVER LANCIATO UNA SFIDA?
    • Il sistema consente di rimandare il gioco fino a 6 ore dopo aver lanciato una sfida, dopodichè la partita sarà persa a tavolino.

  • COME POSSO INVITARE NUOVI AMICI?
    • Nella sezione my friends, cliccando sull’icona apposita ed inserendo uno username valido o un indirizzo e-mail registrato presso appANDdown.

  • COME SI CONQUISTANO LE CORONE?
    • corona Le corone rappresentano il livello di un giocatore e sono in tutto 7.

      Inizialmente sono tutte spente.

      coronadisab coronadisab coronadisab coronadisab coronadisab coronadisab coronadisab

      Per “accendere” una corona è necessario completare tre degli “achievements” indicati nella pagina relativa.

      Per accedere a tale pagina entrare in MY STATISTICS e cliccare sulla terza etichetta.

      achievementstab2

      Gli achievements che contribuiscono all’ottenimento delle corone possono essere di diverse categorie:

      01sequenze_Numero delle sequenze

      02tilesNumero delle caselle

      03x2Numero caselle x2 intercettate

      04x3Numero caselle x3 intercettate

      05123456Numero di bonus 123456 tracciati

      06xxxxxxNumero di bonus xxxxxx tracciati

      07wonNumero di partite vinte

       

      Per  ciascuna categoria al raggiungimento di un achievement ne viene proposto uno ulteriore.

      Tre achievement raggiunti equivalgono ad un corona aggiuntiva.

      Oltre ai target sopra menzionati il sistema riconosce il raggiungimento di molti obiettivi differenti, attribuendo delle “MEDALS”!

      medagliared

      Scopri quali…giocando!

  • COME FUNZIONA LA MIA PAGINA MY CHALLENGES?
    • La pagina mostra tutte le sfide che hai lanciato, ricevuto, che non sei riuscito a raccogliere, o che devono ancora terminare.

      La piccola freccia indica se la sfida è stata lanciata da te o dal tuo avversario.

      1. Se vedi questo:

      vsopponentstriscia

      significa che tu hai lanciato una sfida contro un avversario casuale. Il sistema sta individuando l’avversario migliore, in base alle caratteristiche di gioco, che abbia avanzato la stessa richiesta.

      Puoi cancellare la richiesta con il pulsante “cancel”.

      2. Se vedi questo:

      000declinedhidestriscia

      significa che il tuo avversario ha declinato la sfida che gli/le hai lanciato.

      Puoi nascondere questo messaggio con il pulsante “hide”.

      3. Se vedi questo:

      00029mplaystriscia

      significa che un avversario adeguato per te è stato identificato o che un amico che hai sfidato ha raccolto la sfida (anche se potrebbe non aver ancora giocato).

      Hai un certo tempo, che viene mostrato, per giocare la tua partita, prima che il match venga dato per “scaduto” (expired).

      4. se vedi questo:

      00029mwaitstriscia

      significa che hai giocato la tua partita ma il tuo amico non ancora.

      Ha un certo tempo, che viene mostrato, per giocare la propria partita, prima che il match venga dato per “scaduto” (expired).

      5. Se vedi questo:

      000---scoretriscia

      significa che tu avevi giocato il tuo match ma il tuo avversario non ancora. Ora anch’egli/ella ha giocato e puoi vedere il risultato premendo il pulsante “score”.